Q&Qアンサーズ 義経記感想 

 

トマトハイボール好きのラックREMです。

今日はイベント義経記を遊んだ感想を書きたいと思います。

 

ユニオンポイントランキング

トリガー集め

僕の作ったユニオン「ラックリメイカー」は、僕を含め3人と少なく、今のところ僕以外は無課金プレイヤーなので、安定したトリガー集めは勇×3での中級周回が限界のように感じました。

 

中級だとトリガー1個は確定、まれに2個落ちるので、トウキョウ周回よりは時間効率が良い気がします。

やり込むうちに、僕が理クラスで参加すれば上級も安定することがわかりました。

上級はトリガー2個確定なので、中級よりは時間がかかるけど効率は良いです。

ポイント集め

ボス中級はユニメンと安定して周回できます。

ボーナスタイムと特効の30%アップでトリガー4消費に対し35ポイント手に入ります。

ユニメンの一人がプレチケで義経を引いたので特効65%も有難いです。

 

上級はユニメン三人(理×1勇×2NPC愛×1)で挑みました。時間をかけてあと少しのところまで追い込んだのですが、敵の特大スキルが信じられない性能でして、ガードミスも相まって、合計10000超えのダメージのスキルを喰らって撃沈しました。

時間経過によるダメージアップの影響もあると思いますが、5桁ダメージはこのゲームで初めて見ました

全体に2回連続攻撃とかいうド根性殺しの鬼畜技だったとおもいます。

上級ボスからは何ポイント頂けるのかしら

悔しいので僕一人でリベンジ戦へ向かいました。

勇×3が揃っているパーティーがちょうど見つかったので、共闘させてもらいました。

ユニオンのシンボルマークから、トップクラスのギルドのメンバー×3人と予想されます。

 

 

洗練されたギルドは火力が違う

竹取、ニーベ、オズが一戦のうちに6回位出てましたΣ(・□・;)

それだけ撃っても敵の体力がまだ残っていてたので、相当タフな設定ですね。

満身創痍で放った『クルトン』の解答でフィニッシュ

 

 

共闘していただいた皆様本当に有難うございました。

肝心のポイントは

ボーナスタイムと特効の30%アップでトリガー5消費に対し52ポイント

でした。

安定しないリスクを考えると、ウチのギルドは中級でいいや。

 

おまけ 本日の難極問題 攻略

 

 

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